free fire se carcteriza por su variedad de contenido y en este caso hablaremos de los personajes, los mejores en su area y sus habilidades que nos pueden ayudar a salir de un apuro, hay muchas opinones divididas pero en este caso veremos las que mas nos pueden ayudar.
1. Alok:Hay personajes que son buenos en un contexto de equipo, y hay otros que son ideales para cuando se juega solo. Y luego está Alok, el cual es excelente en ambos aspectos. Ya sea que disfrutes jugar en escuadrones con tus amigos, o eres un jugador solitario que juega por su cuenta.
2. Chrono:La habilidad activa de Chrono se llama “Campo de Fuerza” y, al ser usada, despliega una barrera en un área que protege a todos dentro de ésta durante 4 segundos al nivel 1, o hasta que el enemigo la rompa al hacer suficiente daño. El campo tiene 600 de HP en todos los niveles, aunque su duración puede ser extendida a 9 segundos al nivel máximo. Y no solo eso; todos los jugadores dentro de la barrera también recibirán un bono de hasta 30% de velocidad de movimiento, lo que les permite reposicionarse rápidamente siempre y cuando permanezcan dentro de la barrera.
3. K:
En esta ocasión, el “K” de DJ KSHMR es una bestia total cuando se trata de brindar soporte a su equipo ya que otorga curación infinita. Su habilidad principal, “Profesor de Todo”, es una habilidad pasiva que le incrementa el EP máximo del jugador en 50 puntos, y que también puede ser alternada entre dos modos:
- Modo Jiu-jitsu: Todos los aliados en un radio de 6 metros disfrutan de un incremento de 500% a su conversión de EP, lo que les permite curarse mucho más rápido, siempre y cuando tengan EP.
- Modo Psicología: Todos los aliados dentro del área generan 2 de EP cada 3 segundos, hasta un máximo de 100 EP.
4. Jai:Jai de Hrithik Roshan se enfoca completamente en la ofensa y en destruir a sus enemigos con cantidades ilimitadas de balas. Esto se debe a que su habilidad pasiva, “Recarga Furiosa”, automáticamente le regenera un porcentaje de sus balas cada vez que incapacite a un enemigo. En este sentido, siempre y cuando esté tumbando y eliminando a oponentes, Jai esencialmente tendrá municiones ilimitadas sin siquiera tener que hacer la animación de recarga.
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